3/9/2006
口碑营销buzz起来
经数据收集和专家面访,eMarketer估计今年将有近半的网络营销者参与某种形式的口碑或病毒营销。下一年,大多数的数字媒体营销人员将实施这样的活动。口碑(WOM - Word Of Mouth)营销受关注的热门程度甚至超过了搜索营销
美国营销经理正在使用和未来6个月内将要使用的营销方法,2005年4月,单位:受访者%
E-mail marketing 电子邮件营销
| 70%
|
Customer influence via word of mouth 通过口碑影响消费者
| 43%
|
Search marketing (paid placement) 搜索引擎营销(付费排名)
| 36%
|
Blogs 博客
| 22%
|
Behavioral marketing 行为营销
| 21%
|
Product placement (产品)置(植)入
| 19%
|
Branded entertainment 品牌化娱乐
| 16%
|
Stealth marketing 秘密(行动)营销
| 15%
|
Brand usage monitoring technology 品牌使用监测技术
| 12%
|
Use of celebrities 利用名流
| 10%
|
Web crawlers Web爬虫
| 7%
|
Voicemail blasts 语音邮件冲击
| 7%
|
Determined detractors (negative influence via Internet and digital means) 确定恶意批评者 (通过Internet和数字手段测定负面影响)
| 3%
|
Others 其他
| 14% | 样本数:n=481 来源:eMarketer |
关于怎样进行口碑营销活动,CMO magazine上有篇文章《How To Build A Word-Of-Mouth Marketing Campaign》,口碑营销就是制造buzz,其要点有:
- 关于口碑营销,营销人员要知道什么
- 目标:布道者或影响者(evangelists or influencers)。布道者可以是雇员、商贩、消费者,用感性手段使他人转向一个品牌或产品。影响者是那些被认为是某领域的专家或常有好主意的消费者,在传播说辞的时候,用理性的意见说服他人。
- 渠道:病毒或传统(viral or traditional)。传统渠道可能是酒吧或公司的水冷塔边上等。在病毒式口碑营销中,消费者的讯息传递,常通过网络、手机、MP3播放机等新渠道。这些加快了信息的发送,“Trojan Games”的病毒营销活动,使其上线6个月就得到了600万人的访问。
- 内容:消费者想分享的任何信息。在WOM营销中散播的讯息,有两个关键特征:1)符合布道者或影响者的感性或理性目标;2)消费者很容易传递。
- 成功的口碑营销始于四个经典的选择
- 定位到谁?在决定目标时,营销人员需要意识到布道者和影响者的存在,有效的WOM营销就成为积极地利用他们的作用。怎样发现他们?倾听消费者,欢迎正面和负面的评论,直接与公司沟通,或间接地通过感性的网络,像博客和论坛。
- 怎样传开?超过60%的网上欧洲人参与在线活动,20%的人查看其他网上的消费者的产品评述。这些消费者传递内容的速度和容易性,使营销人员确信在WOM策略中需要病毒元素。
- 讯息是什么?营销人员应考虑想从接受方所得到的反应。病毒营销有巨大的工具箱,包括在线视频、网络游戏、网上论坛、博客、博客,以及推选程序或产品播种(referral programs or product seeding)等更为传统的方法。
- 怎样衡量效果?buzz或许听起来是个模糊的概念,但它能够追踪。一些服务商可查看散播的测量数据,分析话语的基调,识别关键的“连接者”,并确定营销活动如何影响公司的形象。
各种数字新媒体的流行,为口碑营销提供了新载体,buzz有了更多更广的数字/网络环境,且相对而言,成本低廉,传播迅速,追踪和测量也容易。
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